Сотрудники Techland, Arkane и Campo Santo делается воспоминаниями о том, как Half-Life изменила и сформировала их подход к созданию видеоигр.
Золотое время было вообще для шутеров: колда вторая, фар край первый, дум 3, фир, вторая халва и многое другое, а в текущий момент, что же стало с сюжетными шутерами сегодня...Ситуация ещё хуже, чем со стратегиями.
Онлайновые шутерки всё сгубили, чертов мультиплеер победил...