Внезапный релиз отполированного мультиплеера Halo Infinite тоже стал для компании неприятным сюрпризом.
Думаю, что EA зря переживает, так как судя по информации аналитиков, пиковый онлайн 2 тыс игроков, а дневной 500 тыс, так что не стоит говорить о промахах