Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов

Внезапный релиз отполированного мультиплеера Halo Infinite тоже стал для компании неприятным сюрпризом.

Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов
14K14K открытий
11 репост

Думаю, что EA зря переживает, так как судя по информации аналитиков, пиковый онлайн 2 тыс игроков, а дневной 500 тыс, так что не стоит говорить о промахах

Ответить