Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов

Внезапный релиз отполированного мультиплеера Halo Infinite тоже стал для компании неприятным сюрпризом.

Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов
14K14K открытий
11 репост

Ребят, у вашей игры геймплей говно. Огромные пустые карты, мало оружия, всратые оперативники, отсутствие БАЗОВОГО функционала онлайн-шутера. Всем насрать на баги и хуевый неткод, always has been. Никто и не ждал что новая "батла" выйдет оптимизированной, но все ждали что она будет фановой. Не туда воюете.

Ответить