Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов

Внезапный релиз отполированного мультиплеера Halo Infinite тоже стал для компании неприятным сюрпризом.

Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов
14K14K открытий
11 репост

А я считаю что причиной фейла стала продажа фри2плей дрочильни за 3.5к минимум

Ответить

Для ф2п тоже желательно контент не раз в полгода добавлять

Ответить