Разработчики из Sony и Ubisoft раскритиковали Elden Ring за квесты и интерфейс
via <a href="https://steamcommunity.com/id/EtoSoloner" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Soloner</a><br />
11 показ
38K38K открытий
33 репоста

Интерфейс это то что внутри меню и он и правда не до конца проработан. Что бы узнать свойства пепла перед вставкой например, ты не можешь это сделать по одному нажатию, нужно выйти, зайти в инвентарь, найти пепел и только там прочитать описание. Это как пример. И такого в игре завались. А то что на скрине это HUD. Когда была критика, явно говорилось про неудобство внутри меню, а не про отображение инфы на экране во время игры.

Ответить