Главное из отчёта Kotaku о тяжёлой разработке The Last of Us: Part 2
Главное из отчёта Kotaku о тяжёлой разработке The Last of Us: Part 2
550550

Как по мне это пост сделан специально для того чтобы показать как тяжко делать такие трипл-Эй игры и то что они затратный как по деньгам так и по специалистам.

Как я всегда говорил , говорю и буду говорить:  Люди это ресурс не больше не меньше, просто редко бывает что из этого ресурса рождаются такие гении как Кодзима или Нил Дракман и Трой Бейкер.

Ответить