Kotaku: State of Decay 3 застряла в предпродакшене из-за внутренних проблем студии Undead Labs
Kotaku: State of Decay 3 застряла в предпродакшене из-за внутренних проблем студии Undead Labs
11 показ
5K5K открытий
11 репост

Ситуацию усугубили проблемы с атмосферой в команде хотя за последние полгода дело пошло на лад за счёт притока новых людей в штат

Что?

Ответить

Собеседники Kotaku отметили, что в Undead Labs говорили о стремлении к инклюзивности во время найма сотрудников, чтобы так создать приятный образ для Microsoft

Набрали, так сказат "инклюзивности"

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить