В Activision Blizzard создали инструмент проверки персонажей игр по отношению к «норме» — для оценки репрезентативности Статьи редакции
В компании считают, что программный анализ характеристик героев — в том числе возраста, пола, национальности, сексуальной ориентации — поможет создавать более разнообразных персонажей. В сети массово критикуют такой подход и называют его механистичным и расчеловечивающим.
Инструмент под названием Diversity Space Tool создали специалисты отдела Массачусетского технологического института (MIT) по исследованию игр совместно с сотрудниками King — одной из трёх ведущих студий в конгломерате Activision Blizzard King.
Разработка началась в 2016 году, когда в King решили придумать методику, позволяющую выявить и предотвратить неосознанные предубеждения и предрассудки при создании игр и их персонажей. С помощью исследователей из MIT им в итоге удалось сделать для этого специальную программу.
Diversity Space Tool, согласно его описанию, — это инструмент для оценки характеристик персонажей и их соответствия представлениям о «норме», что должно помочь разработчикам понять, как сделать нестандартных, разнообразных героев. Для этого программа измеряет такие особенности, как возраст, расу или национальность, умственные и физические способности, телосложение, сексуальную ориентацию, пол, социально-экономический статус.
Программа также учитывает игровые характеристики персонажей, например, их геймплейные роли («танк», герой поддержки, специалист по нанесению урона).
Всё это, как считают в King, должно помочь выявить стереотипы при создании героев, ещё на стадии производства понять, почему те или иные свойства считаются мужскими или женскими, почему герои определённой этнической принадлежности наделяются схожими чертами характера. Выявление таких предрассудков, по мнению разработчиков, позволит вовремя от них отказываться, более правдоподобно показывать в играх женщин, небинарных людей, различные меньшинства.
Игры тем самым должны стать более репрезентативными, к чему, как отметили в King, стремятся не только сотрудники их студии, но и разработчики игр в целом. Об этом свидетельствуют результаты международного исследования 2019 года, участники которого назвали diversity (разнообразие) важнейшим фактором развития игровой индустрии.
Поэтому инструмент Diversity Space Tool планируют с лета 2022 года использовать не только в King, но и в других студиях Activision Blizzard. В компании утверждают, что команда Sledgehammer Games уже тестировала программу при работе над Call of Duty: Vanguard, чтобы проверить разнообразие персонажей как в кампании, так и в сетевой игре. Разработчики заявили, что их впечатлили возможности Diversity Space Tool и что полученную информацию они планируют использовать в своих следующих играх.
Сообщается, что инструмент опробовали и разработчики Overwatch 2, которые тоже остались впечатлены результатами. В дальнейшем Activision Blizzard King собирается открыть доступ к своему инструменту и сторонним разработчикам. В издательстве также считают, что Diversity Space Tool можно адаптировать и использовать при работе над книгами, фильмами, сериалами.
В сети массово раскритиковали Diversity Space Tool: по мнению пользователей Reddit, Твиттера и других сайтов, такой подход к развитию разнообразия слишком расчётливый и циничный.
Оценка характеристик персонажей и их сравнение с «нормой», как отметили в соцсетях, в конечном счёте приводит к расчеловечиванию героев, так как невозможно ни установить норму, ни ранжировать уровни отклонения от неё.
После массовой критики Activision Blizzard принесла извинения игрокам, которых могла оскорбить статья о Diversity Space Tool. В издательстве заявили, что инструмент по-прежнему находится на стадии тестирования и не используется при разработке игр. Diversity Space Tool, уточнили в Activision Blizzard, также не рассматривается как замена консультантам по развитию разнообразия и инклюзивности.
Издатель в результате отредактировал заметку о своём инструменте и убрал оттуда скриншоты, сделанные в программе, а также упоминания его тестирования разработчиками Call of Duty: Vanguard и Overwatch 2. Однако и скриншоты, и полная версия заметки сохранились в сети.
Где там Чимде?
@Олег Чимде очень интересно ваше мнение, как одного из редакторов сайта и человека, написавшего статью про отсутствие «повесточки» (в кино, но думаю разница небольшая)
Да никто ничего писать не будет, ответить просто нечего
Ну а вдруг. Вроде обещали быть ближе к сообществу, да и тема интересная
Правило интернета номер 14 не верь обещаниям в интернете
Моё мнение таково:
¯\_(ツ)_/¯
(ну а вообще я как бы чуть про другое в блоге писал)
Мы не понимаем.
Есть спрос на диверсити, программеры для упрощения работы прочих отделов соорудили тулзу, которая вычисляет уровень этой самой диверсити.
Прям как тогда, когда был спрос на арийцев?
Я понял, что чем выше цифра, тем более редкая внешность/национальность. Например, какие-нибудь северные народности в России составляют 0.1% от общего населения страны. Эти получают 10 по шкале. Кто-то набирает 0.5% - он получает 9 по шкале.
Считай ранжирование по редкости в человеческой популяции.
Это статистический инструмент тогда, а не качественно-оценочный.
Не вяжется, ибо средний класс - 0, хотя в мире он не самый распространенный. Так же, насколько понял, мужчина - 0, а женщина - 5, хотя отношение в сторону мужчин больше всего 0.5%. По расе так же - нулями должны быть индусы или китайцы, а я уверен, что там европейец.
Если бы это был бы статистический инструмент, то, условный Брюс Уэйн должен набрать больше баллов, чем бедная (по соц. классу) китаянка.
Вполне вероятно, оно учитывает и распространение в играх и кино. Но хрен его знает. Что включено в понятие "норма" так и не написано
Среднее по населению США, например. По делению м/ж конечно, выглядит, как лажа, но можно, например, сравнить проценты м/ж в армии или полиции (игра же про войнушку) и там уже не 50/50.
Ты как-то наоборот понял.
Инструмент оценивает количество баллов репрезентативности. Белый гетеросексуальный мужчина со всеми конечностями - 0 баллов.
Одноногая негритянка лесбиянка - 10 баллов.
Чем больше у игры баллов тем она "лучше".
Взаимоисключающие параграфы.
Как только вы даёте оценку чем-либо, вы уже даёте этому качественную оценку, пардон за тавтологию.
Спрос у Твиттерных фриков?