Valve: с каждым годом в Steam растёт количество новинок с высокой стартовой выручкой

Коммерчески успешные игры при этом зарабатывают всё больше, а непопулярные — всё меньше.

​Скачок между 2013 и 2014 годами объясняется изменением системы релизов в Steam —так в 2012 году в магазине появилась система Greenlight а в 2013 году — дополнительные инструменты для отбора игр.
4.5K4.5K открытий

Ну что ж, с учётом роста количества первосортных игр, я думаю, что стоит окончательно перестать играть в мусорные, второсортные и проходные игры, а критерием первосортности на данный момент считать оценку на "Метакритике" выше 75%.

Ответить

первосортности на данный момент считать оценку на "Метакритике" выше 75%.

Ответить