Сценарист Mass Effect 2 рассказал, как появился один из самых глупых «подкатов» в игре — ему не хватило символов

Разработчику до сих пор неловко за то, что он не нашёл другого решения проблемы.

Сценарист Mass Effect 2 рассказал, как появился один из самых глупых «подкатов» в игре — ему не хватило символов
42K42K открытий

В трешке поправили.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

До сих пор вздрагиваю.

Ответить