Sony опубликовала патент системы динамического создания музыки в играх

Однако участие композитора в разработке саундтрека всё равно потребуется.

Схема работы системы динамического создания музыки в играх, запатентованной Sony
2.7K2.7K открытий

т.е. в будущем один будет слушать бодрый индастриал, а другой унылый даунтемпо, в зависимости от стиля прохождения, играя в одну и ту же игру?
Лишь бы не дожить

Ответить

Не только от стиля прохождения.
В перспективе будет отслеживаться ВСЯ жизнь игрока, дабы сделать игровой опыт максимально уникальным.

Ответить

Это способ тренировки нейросетки. Скорее всего это может выразится лишь более плавных переходах между боевой и мирной музыкальной темой. 

Ответить