В ролике действительно говорится о том, что технари боялись, что если игрок будет вселяться во все объекты, включая узкие, тонкие, вроде ручек, карандашей, папок с зажимом, возникнут какие-то проблемы с коллизией, и игрок будет проваливаться за пределы уровня, поэтому дизайнерам пришлось следить, чтобы подобные объекты были не вселяемыми.
Комментарий недоступен
В ролике действительно говорится о том, что технари боялись, что если игрок будет вселяться во все объекты, включая узкие, тонкие, вроде ручек, карандашей, папок с зажимом, возникнут какие-то проблемы с коллизией, и игрок будет проваливаться за пределы уровня, поэтому дизайнерам пришлось следить, чтобы подобные объекты были не вселяемыми.