Студия, которая хотела создать ещё одну Ultima Underworld, а в итоге возродила жанр immersive sim.
Комментарий недоступен
Если бы Square Enix действительно занималась возрождением immersive sim, если бы все внутри Eidos Montreal действительно придерживались этой философии дизайна, Thief 4 вышел бы достойным своего имени.
ты про de:hr?
Комментарий недоступен
Если бы Square Enix действительно занималась возрождением immersive sim, если бы все внутри Eidos Montreal действительно придерживались этой философии дизайна, Thief 4 вышел бы достойным своего имени.
ты про de:hr?