«Нам было плевать на деньги»: как Arkane Studios чуть не сделала спин-офф Half-Life 2 и игру по сценарию Спилберга

Студия, которая хотела создать ещё одну Ultima Underworld, а в итоге возродила жанр immersive sim.

«Нам было плевать на деньги»: как Arkane Studios чуть не сделала спин-офф Half-Life 2 и игру по сценарию Спилберга
11 показ
16K16K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Если бы Square Enix действительно занималась возрождением immersive sim, если бы все внутри Eidos Montreal действительно придерживались этой философии дизайна, Thief 4 вышел бы достойным своего имени.

Ответить

ты про de:hr?

Ответить