Как Take-Two и пандемия «убили» студию, делавшую Kerbal Space Program 2

3 июня Джейсон Шрайер выпустил своё первое расследование в статусе журналиста Bloomberg. Мы выбрали из него ключевые моменты.

Как Take-Two и пандемия «убили» студию, делавшую Kerbal Space Program 2
44 показа
19K19K открытий

То-то я удивился месяц назад увидя это на странице в Steam. Издатель есть, а разработчик пропал)

Ответить

занятно, но ведь игру то разрабатывал кто-то, как можно просто взять и вычеркнуть из списка разработчиков того, кто фактически разработал всю игру? :) Сейчас какие то индюки новые дополируют и будут теперь полноценными разработчиками проекта? :D

Ответить