«Мы хотели создать нечто смелое и почти вызывающее»: руководитель PlayStation о дизайне PS5

Компания стремилась сделать что-то, что украсит любую гостиную.

«Мы хотели создать нечто смелое и почти вызывающее»: руководитель  PlayStation о дизайне PS5
32K32K открытий

смелое и почти вызывающее

  Ну, привет, биоархитектура 20-летней давности

Ответить

Биодизайн - худшее, что когда либо создало человечество. Даже безликие серые соц.коробки выглядят лучше. Фу.

Ответить

А что тут «био» на картинке?

Ответить