Разработчики из Obsidian рассказали, как проходил процесс озвучивания и зачем на каждого персонажа-компаньона понадобилось по отдельному сценаристу.
в The Outer Worlds их в первую очередь привлёк сценарий — глубокий и умный
Это они ещё Fallout New Vegas не видели.