Бывший композитор Bungie Мартин О'Доннелл рассказал, почему Activision смогла повлиять на развитие Destiny

Часть руководства студии во многом соглашалась с издателем.

Бывший композитор Bungie Мартин О'Доннелл рассказал, почему Activision смогла повлиять на развитие Destiny
11 показ
7.3K7.3K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Первый Дестини был монстром Франкенштейна - за год ее переделывали почти с нуля, а с момента релиза не переставая чинили.
После релиза Утюга это вообще была образцовая ММО.
Со второй частью, конечно, хуже пошло - что с балансом, что с контентом

Ответить