Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

2626 показов
27K27K открытий
22 репоста

Дочитал до ТЛоУ 2, узнал имя автора не пролистывая страницу вверх. Кек. 

Ответить

Ну так 2 самые известные игры с использованием данной технологии - это For Honor и TLOU 2. Поэтому я хз почему люди удивляются упоминанию TLOU 2 Поправьте, если я ошибаюсь

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить