Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

2626 показов
27K27K открытий
22 репоста

Теперь освободившуюся память можно будет пустить на ещё больше вышек

Ответить

Так блядь, а почему про Джагернаутов забыл?

Ответить

Вышки теперь с ССД подгружаются на лету, ты чего...

Ответить