Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

2626 показов
27K27K открытий
22 репоста

Motion Matching в в Assassin's Creed Odyssey???? Чего.Это как вообще.Там же анимации как раз просто дно пробивают.С тем же Фор Онор или Тлоу2 и рядом не стоит.Да в АС  Юнити и без всех этих технологий анимации были куда лучше.

Ответить

Слишком поздно разработали)

Ответить