Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.
Тема про Юбисофт и их обучение нейросетки для анимации. Они юзают моушнматчинг сто лет. Ярчайший пример - Фо Хонор. Но Елистратов в статье:
Технологию Motion Matching можно в гибридной форме увидеть в The Last of Us Part II.
Чего ты хотел-то от него? Все знают, что он за человек.