Глава Take-Two Штраус Зельник: игры должны дорожать, а у облачного гейминга сомнительное будущее

Главное из интервью с CEO корпорации.

Глава Take-Two Штраус Зельник: игры должны дорожать, а у облачного гейминга сомнительное будущее
88 показов
17K17K открытий

Цены на игры не растут уже почти 15 лет, в то время как затраты на разработку увеличились в два или три раза.

Про микротранзакции опять забыл. 

Ответить

И делюкс издания и прочие штучки. 

Ответить

Про микротранзакции, про то что рынок вырос за 15 лет раз в 10, что покупателей стало больше. О многом молчит, нужно как то продавливать повышение.

Ответить