Crytek набирает команду для следующей AAA-игры — с опытом работы над шутерами-«песочницами»

Идёт ли речь о проекте на основе «облачной» платформы SpatialOS, неясно.

Crytek набирает команду для следующей AAA-игры — с опытом работы над шутерами-«песочницами»
2.9K2.9K открытий

Им не надоело делать одно и то же из года в год? Упорство достойное лучшего применения.

Ответить

не надоело делать одно и то же из года в годЭмм... Ryse: Son of Rome, Hunt Showdown. Действительно, одинаковые игры. Вообще никакой разницы. Просто 0. 

Ответить

а дайсы тупые уже 20 лет Баттлу делают

Ответить