Эмоции превыше всего: творческий путь Мишеля Анселя

Карьера и методы автора Rayman и Beyond Good & Evil.

Эмоции превыше всего: творческий путь Мишеля Анселя
1717 показов
8.3K8.3K открытий
44 репоста

"Игра была анонсирована эксклюзивно для PS4, а Ансель стремился расширить радиус интерактивности в играх за пределы типичных взаимодействий вроде стрельбы, бега, прыжков, карабканья, драк, и прочих механик, давно ставших столпами.

Ансель говорил, что хочет сделать ставку на социальную составляющую, общение и онлайн-функции консоли от Sony. "

Что-то напоминает про идею одного Бурята-Гения.

Ответить