Пандемия и геймдев. Документальный фильм

Команда NikiStudio выпустила свой первый документальный фильм. В нём рассказывается о том, как пандемия COVID-19 повлияла на разработку видеоигр. В ленту вошли фрагменты интервью с тремя командами разработчиков — ATOM Team (ATOM RPG, ATOM RPG Trudograd), Dark Crystal Games (Encased), а также Game Gods, которая работает над ролевой игрой от первого…

4040

Ты знаешь, у меня нет прям огромного опыта работы именно в офисе, в геймдеве, но если поверхностно про это рассуждать, то я тебе могу сказать, что лично моя проблема с удалёнкой — это невозможность дойти просто до сотрудника, с которым ты что-то вместе делаешь и обсудить с ним что-то налету. Потому что в нашем случае это ещё и разные часовые пояса. И когда мне срочно что-то нужно, мне порой приходиться дожидаться конкретного человека, а он может пойти в магазин, что-то ещё подобное. То есть, нужно дождаться, пока он появится, пока у него появится интернет, созвониться с ним. Это усложняет... я бы даже сказал, растягивает принятие некоторых решений. Тот момент, когда ты работаешь в офисе несколько лет, но у тебя вообще нет коллег в твоем офисе, на каких проектах ты бы не был.

1
Ответить