«Мы хотим стать независимым издателем» — авторы Elite: Dangerous о будущем студии

Игры-сервисы и возрождение британского геймдева.

Elite: Dangerous
33 показа
5.2K5.2K открытий

Дэвид Брабен всегда был тот еще пиарщик, все что он говорит нужно делить на десять )))

Ответить

Они с Крисом Робертсом почти одновременно начали gamedev... и лапшу вешать тоже.

Ответить