Game Informer: большинство разработчиков Cyberpunk 2077 сами согласились перейти на шестидневную рабочую неделю
 Обновление: Джейсон Шрайер спросил нескольких разработчиков из CD Projekt RED, был ли у них выбор между переносом релиза и шестидневной рабочей неделей. По их словам, такого разговора всё же не было — их просто уведомили о решении руководства.
Game Informer: большинство разработчиков Cyberpunk 2077 сами согласились перейти на шестидневную рабочую неделю
16K16K открытий

Переработки и шестидневка безусловно плохо, но мне кажется только с таким отношением и прыжком веры создаются игры поколения.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Андертейл и прочие успешные инди передают привет.

Ответить