Почему хорошие игры проваливаются в Steam: создатель Life Goes On разбирает свои ошибки

Совет «просто сделай хорошую игру» не сработает, если эта игра не нужна рынку.

Почему хорошие игры проваливаются в Steam: создатель Life Goes On разбирает свои ошибки
14K14K открытий

Какая-то однобокая статья.. тот же hollow knight продал более миллиона копий, не так давно был ori, который тоже стал довольно популярным.. mario на Нинтендо бьёт продажи до сих пор. Поэтому, думаю, нет такого, что платформеры и метроидвании изначально провальные жанры.

Ответить

Марио? Серьезно? Гениальный пример

Ответить