Культурализация — это процесс, позволяющий адаптировать игру к реалиям целевого рынка. Если локализация помогает игрокам понять содержание игры, то культурализация исключает контент, который может быть непонятным, неприятным или оскорбительным для представителей другой культуры.
Почему еще не было самого яркого примера культурализации? Японцы по сей день думают, что американцам нравится вечно злой Кирби.
Отличный пример, спасибо! На самом деле примеров много, причем не только в играх - это касается и названий торговых марок (каноничный пример с переименованием Жигулей в Ладу), и вкусов шоколадок (меня, например, расстраивает, что у нас нет Кит-ката со вкусом васаби, как в Японии)