Сотрудники игровой индустрии рассказали о «больных мозолях» своей профессии в рамках флэшмоба AsAGamesWorker

Они выступают против ненормированного рабочего дня и кранчей.

Сотрудники игровой индустрии рассказали о «больных мозолях» своей профессии в рамках флэшмоба AsAGamesWorker
5.2K5.2K открытий

...Что-то я не до конца понял, в чём это "Игроки должны понимать, что мы люди" должно выражаться... Ну мы понимаем, что вы люди, окей... Люди, которые иногда хреново выполняют свою работу. И что дальше?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить