Команда трудилась без выходных по 16 часов в день.Christer Kaitila @McFunkypants25.10.2018undefinedКранчи, к сожалению, всегда были и всегда будут большой частью игровой индустрии. Это сообщение было спрятано в dungeonkeeper.exe во времена MS-DOS, ещё до того, как вы, нубы, даже родились.
Комментарий недоступен
Да. Они, так то, сами все, добровольно, отказались от премиальных, и от части окладов, попросились работать 24 часа, еле уговорили их на 16, все было д_о_б_р_о_в_о_л_ь_н_о.