Команда трудилась без выходных по 16 часов в день.Christer Kaitila @McFunkypants25.10.2018undefinedКранчи, к сожалению, всегда были и всегда будут большой частью игровой индустрии. Это сообщение было спрятано в dungeonkeeper.exe во времена MS-DOS, ещё до того, как вы, нубы, даже родились.
чото по прочтению письма в Оригинале не очень чувствуется что Человек жалуется, скорее это просто рассказ о проделаной работе. Люди просто искренне написали как много труда в это вложили.
Комментарий недоступен