Кризис игровой индустрии 1983 года: причины и последствия

Момент, когда мы чуть не потеряли консольные игры.

Кризис игровой индустрии 1983 года: причины и последствия
11 показ
22K22K открытий
33 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

По счастью производство их сейчас может стоить примерно нихуя, а стоимость дистрибцуции через стим сколько, 100 долларов за релиз?
Тут нет расходов, на которых можно погореть как с пятью миллионами непроданных картриджей.

Ответить
Комментарий удалён модератором