Бывший ведущий дизайнер Skyrim и старший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит объяснил, почему Bethesda продолжает использовать свой движок, несмотря на его возраст.
А что не так с их движком и с играми?
Не кинцо
Кал мамонта в основном