«Они удалили единственную копию кода StarCraft»: как разработчики теряли собственные игры

Истории о важности резервного копирования.

«Они удалили единственную копию кода StarCraft»: как разработчики теряли собственные игры
11 показ
14K14K открытий

Чтобы серьёзно что-то запоролось, такого не было. А вот комп воровали с очень ценными наработками. Этот случай научил делать бекапы, причём чтобы они были в радиусе как минимум километра друг от друга — дома, на работе, в почтовом ящике, тогда ещё облаков не придумали ;)

Ответить

С детства привык записывать две копии на разные дискеты :)

Ответить