Федеральная торговая комиссия США начнёт расследование в отношении микротранзакций в видеоиграх

Сенаторы вспомнили детскую мобильную игру, в которой персонаж продолжал плакать, пока пользователь не совершит покупку.

3.8K3.8K открытий
11 репост

В качестве примера он привёл персонажа, который продолжал плакать, пока пользователь не совершит внутрииигровую покупку.Предлагаю сделать круче. Качаешь игру, делаешь персонажа (можно человека, можно котика). Потом персонажа берут в заложники и преступник непосредственно тебе посылает письма с угрозами и вымогает деньги. Иначе он убьет твоего персонажа.
Можно еще награду получить за слом четвертой стены.

Ответить

WB уже подумали об этом.
Begin a scene and you'll be told how long in real-world time you have to finish it (usually around an hour or two) and, very roughly, how long it will take to complete in terms of in-scene actions - the number of times you need to tap things to move the story on. Without paying, you'll quickly run out of the energy required to fulfil all of those actions.

You have a finite bar of energy you can hold at one time, and when this is depleted you'll need to pay up or just wait it out and keep checking back before time runs out. You regain one energy point every four minutes, and there's no way to regain energy for free doing another activity. The only challenge involved is remembering the game's clock is still ticking away while you're doing other things, so you can then return in half an hour to finish what should have been a two minute experience.

The first time the game engineers you will run out of energy is in its first action scene, where - creepily - your character is left in a life or death scenario while you wait half an hour to continue.(!!!!) Charitably you could say this energy system adds a certain cliffhanger-esque nature to Hogwarts Mystery - but the amount of energy needed is a completely arbitrary number, and one deliberately designed to fully deplete your energy bar. The game encourages you to make a purchase and continue immediately rather than wait and leave your avatar suffering. It is especially troubling when you consider the game's audience. https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-27-harry-potter-hogwarts-mystery-is-ruined-by-its-in-game-payments

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

кишки тянуть начинают!

Ответить

С хабра.

Alexey2005:
Как-то в шутку предлагал выпустить игру «битва суровых донаторов», в которой бы на все 100% отсутствовал гринд, т.к. ход игры определялся следующими правилами:

1. Игроки донатят. За каждый рубль доната начисляется 1 единица экспы.
2. По мере набора экспы происходят левел-апы. С каждым левелом растёт шанс того, что донат не пройдёт — вне зависимости от вдоначенной суммы прибавится всего одна единица экспы. Также растёт минимально необходимая сумма доната.
3. Естественно, должен быть рейтинг игроков, где видно, кто какой левел набрал
4. Игроки могут объединяться в кланы. При этом донат расшаривается между ними (помимо задонатившего, халявную экспу получают и остальные игроки пропорционально разнице уровней).
5. В игре есть ПвП. Во время битвы игроки донатят, и задонативший больше всех становится победителем. Он получает экспу за все деньги, задоначенные участниками во время битвы.
6. Естественно, должен быть ПвП-рейтинг — как для отдельных игроков, так и для кланов. Также нужен еженедельный бонус: тот игрок, который за неделю набрал максимальный ПвП-рейтинг, получает халявную экспу, равную сумме, вдоначенной им на бои за эту неделю.
7. В игре должен быть чат (общемировой канал, личка, клановый канал), дабы крутые донаторы могли посмеяться над нубами и нищебродами. Естественно, чат должен быть платным.
8. Также должен быть игнор-лист. За определённую сумму любого игрока можно внести в игнор и не получать от него сообщений. Однако, если он заплатит за сообщение больше, чем вы заплатили за игнор, его сообщение всё-таки пройдёт, и вам придётся увеличивать сумму на игнор-барьере.

А вот теперь не удивлюсь, если кто-то и впрямь выпустит нечто подобное, и оно при этом будет пользоваться дикой популярностью...

Ответить

Можно еще награду получить за слом четвертой стены.Ага, например статейку за вымогательство.
[̲̅$̲̅(̲̅ ͡° ͜ʖ ͡°̲̅)̲̅$̲̅]

Ответить

неплохая ARG

Ответить

Это было бы смешно, если бы не было так грустно. У меня дочь сильно расстраивается, когда я отказываю ей в покупке очередного персонажа в "Тиг и Лео" или "3 кота", а ведь это игры с рейтингом 3+

Ответить