DLC, QTE и сиквелы: проблемы игровой индустрии по версии разработчика Warcraft III

Рассуждения бывшего геймдизайнера Blizzard.

DLC, QTE и сиквелы: проблемы игровой индустрии по версии разработчика Warcraft III
11 показ
22K22K открытий

Вот он напомнил как раньше хорошо было, мне аж плохо стало.

Ответить

А раньше - это конкретно когда?

Ответить