DLC, QTE и сиквелы: проблемы игровой индустрии по версии разработчика Warcraft III

Рассуждения бывшего геймдизайнера Blizzard.

DLC, QTE и сиквелы: проблемы игровой индустрии по версии разработчика Warcraft III
11 показ
22K22K открытий

Однако к той же игре помимо лошадиной брони был и один из лучших, если не лучший, аддон среди игр вообще. Дрожащие острова это был идеальный длс в вакууме.

А потом гениальный Тодд Говард сделает не менее гениальный Фоллаут76.

Ответить