Почему из игровой индустрии не уходят, несмотря на переработки и плохие условия труда

Отвечают разработчики Saint's Row, Far Cry и Silent Hill.

Почему из игровой индустрии не уходят, несмотря на переработки и плохие условия труда
11 показ
16K16K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Где не так? Создание чего-то серьезного это всегда долгая однообразная и кропотливая работа над частями

Ответить

кошмар какой. работать над анимацией в РДР2. ужас. как они живут с такой ношей?

Ответить

В инди очень распространенная ситуация, когда тебя взяли художником и ты рисуешь формы и иконки вместо домиков и монстров.
Так что жизнь вообще не сахар. Но это норм.

Ответить