«Анонс Overwatch нас не особенно обеспокоил»: интервью с создателем CityBattle: Virtual Earth

О допущенных ошибках, сессионных шутерах, блогерах и системе отзывов Steam.

«Анонс Overwatch нас не особенно обеспокоил»: интервью с создателем CityBattle: Virtual Earth
17K17K открытий
11 репост

Давно слежу за игрой в группе ВК. Удивляет, что приличная по штату команда несколько лет пилит проект, не имеющий ни своего лица, ни толкового USP (деление на города таковым не является). Только после релиза задумались о том, что надо визуал делать в едином стиле, что нужны узнаваемые и цепляющие персонажи )
Полностью провалили маркетинг, обвиняя инфлюэнсеров. Позабавил перл про "Если кто-то знает третий [способ] — я буду рад пообщаться с этим человеком" )
Зато других опускают:
"Даже при всём при этом нашлись 80 тысяч дебилов, которые купили это за 30 долларов"
"Проблема в том, что если геймлей — дерьмо, то всё это не поможет"
Такой вот встающий с колен отечественный геймдев

Ответить

Ага, Клифи покритиковал за работу с аудиторией и тут же 80к человек дебилами назвал.
Верной дорогой идет. Видимо, скоро начнет вести блог о ресторанном бизнесе :D

Ответить

Меня очень позабавило безоговорочное обвинение ютубиров и стримеров в проплаченности. Что дескать именно деньги ЕА смогли всех загнать в Апекс.
Что же им так с другими проектами не удавалось то?

Ответить

Jack, спасибо за ваш фидбэк.
1) По поводу вижуала - история несколько иная (мы задумывались и раньше, но не учитывали степень влияния данного фактора)
2) Мы действительно провалили маркетинг. А что касается инфлюенсеров - то их в СНГ не так много в нашем жанре, но я согласен, что мы могли сделать лучше и больше. Тем не менее, я выше извинился в плане того, что формулировка несколько преувеличена и грубовата, при том что по сути многие СНГ блоггеры действительно не очень обязательны.
3) За формулировки по поводу юзеров Lawbreakers - я также извинился выше - вы правы.

Ответить

Мне кажется вы слегка невнимательно читали:
1. Про 80 тысяч дебилов это про то, что Клифф обсирал пользователей налево и направо, а его игру все равно купили. То есть "дебил", в понимании автора, это тот, кто платим человеку, который его обсирает. Ничего страшного в такой оценки нет.
2. А вы разве не согласны? Если гейплей дерьмо, то ничего не поможет. Кого это опускает?

Причем тут отечественный геймдейв? Пусть пробуют, пытаются, растут. Что сразу то клеймить ;)

Ответить

Там молодой человек писал про радугу, давайте начнём с того что они клали на комьюнити тем более комьюнити рашки, они не могут поставить сервера в рашку говоря что онлай маленький, но да а как люди будут играть с пингом 40-60 я бы понял стабильные 30, но не как не меньше 50, последнее обновление не кому не нравиться, да и вообще юбики не кому сейчас сильно не нравиться, им предлогают лёгкий вариант а они жопется, вот представьте если бы они вернули ивент с зомбями да люди побежали играть сломя голову, но им ето не надо, а про игру сити могу сказать, что мне очень сильно зашло, хотел бы помочь в разработке и вообще морально, но я в 9 классе)))))

Ответить

Да явно же у ребят опыта не хватило.
Особенно странно что им помешало купить строим у десятка снг ребят известных, там бы могло 20-40к онлайна набраться.

Ответить

Что такое USP?

Ответить