«Успешный запуск — это когда игроки просто не заметили проблем»: почему онлайн-игры оказываются «сломанными» на релизе

По словам разработчиков, избежать всех трудностей не помогут ни бета-тесты, ни дополнительное время.

«Успешный запуск — это когда игроки просто не заметили проблем»: почему онлайн-игры оказываются «сломанными» на релизе
15K15K открытий
11 репост

Все это здорово и понятно, но каким то образом одни массивные проекты обходятся гораздо меньшими проблемами на старте чем другие. Видимо все же вливание денег в мосты помогает, не?

Ответить

Возможно дело в том, что разные проекты делаются разными людьми в разных условиях
Но это неточно :^)

Ответить