«Нам приходилось быть креативными»: как игры из Польши стали известными

Краткая история становления индустрии в стране.

«Нам приходилось быть креативными»: как игры из Польши стали известными
15K15K открытий
11 репост

А ещё был Sniper: Ghost Warrior аж три части.
А до этого шутаны от CITY Interactive, пачками.
И ни слова про Chrome и Call of Juarez.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Знаете, я вот как раз сейчас в Chrome играю. Из исследовательских целей. Могу сказать, что это просто откровенный кусок кала. Помню, он имел сносные оценки и довольно неплохую прессу, но как шутер игра отвратительна, даже словацкий Chaser примерно тех же времен выглядит лучше.

Ответить