Вот несколько интересных мнений инди-разработчиков о том, что ждет в будущем независимые компании на рынке геймдева. Есть абстрактные теории, а есть и со вполне конкретными именами — YouTube, Nintendo Switch, аналоги Spotify и Netflix, технологии для VR/AR в многопользовательских играх.
Давайте про технологии.
В Classic Forward нету SSAO/SSR/DoF/Fog, есть мало источников света
В Classic Deferred нету MSAA/Transparency, есть много источников света
В AR/VR нету SMAA/Motion Blur/SSR
Реалтаймового GI, который без артефактор скейлится на всё, тоже нет.
PBR/IBL нету на мобайле
Итог - инди, как всегда, что имеют, то и имеют. Исправлять косяки технологий они не могут.