The Verge: Apple пытается убить монстра free-to-play, которого сама же создала

Что стоит за созданием Apple Arcade.

The Verge: Apple пытается убить монстра free-to-play, которого сама же создала
22 показа
15K15K открытий

Исходя из статьи, реализовать ф2п бизнес-модель в маркете Эппл было технически невозможно. Когда Эппл сделала возможность внутриигровых покупок, и учитывая популярность устройств, то как раз и создала этого монстра. Флагманы меняют "ландшафты"

Ответить