Истоки «магии BioWare»: как создавалась Baldur’s Gate

Создание уникальных персонажей, разработка нового движка и поиск верного темпа в битвах.

Истоки «магии BioWare»: как создавалась Baldur’s Gate
11 показ
12K12K открытий
11 репост

Вот уж где реально интересные сайд квесты, локации и сопартийцы. По сравнению с BG1 - BG2 и всеми любимая ДАО выглядит как обычная деградация жанра.

Ответить

Вот плюс за деградацию. Я помню как сильно был разочарован ДАО. После БГ2 с 300+ количеством одних только магических заклинаний она была как для детсадовцев.

Ответить