Однако геймплей в понимании Хидэтаки Миядзаки — всё ещё лучший инструмент для рассказа историй.
Геймдиректор Dark Souls и Sekiro хотел бы создать игру с упором на сюжет — подобную Red Dead Redemption 2. Но за какую бы идею геймдиректор не взялся, в итоге все равно получается что-то Souls-подобное.
Ну, например, Deracine совсем не соулс-подобная вышла и это как раз игра с упором на сюжет.
Геймдиректор Dark Souls и Sekiro хотел бы создать игру с упором на сюжет — подобную Red Dead Redemption 2. Но за какую бы идею геймдиректор не взялся, в итоге все равно получается что-то Souls-подобное.
Ну, например, Deracine совсем не соулс-подобная вышла и это как раз игра с упором на сюжет.