«Эта индустрия жестока»: авторы Nex Machina и Resogun не уверены в успехе своей следующей игры
22 показа
9.9K9.9K открытий

Над шутером трудится всего 15 человек, тогда как вторая команда из 60 уже два года занимается другой неанонсированной игрой на Unreal Engine, у которой уже есть издатель. Это самый большой проект в истории студии.Галёнкин, возрадуйся!
2 новых эксклюзива EGS, один из которых - королевская битва!

Ответить

Снова про EGS...

Ответить

Зачем егс рояль? У них своего хватает

Ответить