Ubisoft отменила разработку ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
И перенесла релизы семи тайтлов — в компании пройдёт творческая перезагрузка.
- Ubisoft отменила создание ремейка Prince of Persia: The Sands of Time в рамках масштабной перезагрузки, которая должна вернуть компанию на прежние позиции в индустрии.
- Ремейк The Sands of Time и ещё пять проектов не достигли уровня качества, на который нацелена компания. Среди отменённых проектов оказались одна мобильная игра и четыре неанонсированных тайтла — три из них были по оригинальным IP.
- В заявлении авторов ремейка The Sands of Time из Ubisoft Montreal отметили, что отмена проекта не значит то, что команда больше не будет работать над франшизой. Фанатов поблагодарили за поддержку.
- Ubisoft отложила релизы семи игр, чтобы убедиться в их качестве. Так, один тайтл, который хотели выпустить до апреля 2026-го, теперь выйдет до апреля 2027 года. Аналитики не исключают, что это мог оказаться ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag.
- В рамках перезагрузки компания закрыла студии Halifax и Ubisoft Stockholm, а также готова рассмотреть возможность продажи некоторых активов.
- Издатель ускоряет меры по сокращению расходов: в следующие два года он планирует сэкономить 200 миллионов евро.
- В компании говорят, что авторы отменённых проектов войдут в другие команды или покинут студию. Масштаб сокращений не раскрыли.
- Сейчас Ubisoft работает над четырьмя оригинальными играми, включая MOBA March of Giants.
- Создание игр будет распределено по пяти творческим подразделениям, в которые входит Vantage Studios, управляющая франшизами Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry.
- Второй «творческий дом» будет отвечать за соревновательные и кооперативные шутеры, включая The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.
- Третий получит управление над играми-сервисами: For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull & Bones.
- Четвёртое подразделение сосредоточится на фэнтези и «повествовательных вселенных»: Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Evil.
- Наконец, пятый «творческий дом» будет работать в направлении семейных игр: в него включены бренды Just Dance, Uno и Hasbro.
- У каждого подразделения будет своё руководство, что должно увеличить скорость принятия ключевых решений. Их также будет поддерживать единая творческая команда, которая займётся передачей опыта во всей компании и помощью с разработкой касательно QA или локализаций.
- В центре стратегии Ubisoft будут игры в открытом мире и сервисные тайтлы. Издатель надеется, что нынешние решения позволят ему сделать более эффективную и устойчивую структуру в ближайшем будущем.
- Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry хотят превратить в
«ежегодные миллиардные бренды». Однако пока неизвестно, что конкретно это обозначает, и придётся ли каждой серии приносить по миллиарду долларов каждый год.
Ubisoft также призвала своих сотрудников настраиваться на возвращение к офисной работе, чтобы увеличить продуктивность и качество игр. Возвращаться к прежнему режиму работы будут постепенно, и работники будут получать возможность трудиться удаленно определённое количество дней в год.
Свою роль в повышении производительности также должен сыграть генеративный ИИ.
- Ранее журналист Том Хендерсон допускал, что ремейк Sands of Time могут выпустить в середине января, однако об отмене проекта журналисты не писали.
- Релиз игры неоднократно переносили и даже меняли студию разработчиков, что привело к перезапуску проекта. Изначальный анонс состоялся ещё в 2020 году.
1071 комментарий