«Люди выгорали во всех отделениях»: главное из расследования Polygon о кранчах при создании Fortnite

Бесконечная разработка.

«Люди выгорали во всех отделениях»: главное из расследования Polygon о кранчах при создании Fortnite
25K25K открытий

Игра сервис предусматривает постоянный приток контента. Если тот же Кратос или Red dead делался в течении нескольких лет, но был виден свет в конце тоннеля, то в случае с Фортнайтом - это один из кругов ада.

Ответить

Не имеет значения, какая игра разрабатывается. Работая в индустрии, могу сказать, что сроки всегда факапятся, издатель всегда требует ускориться, СЕО всегда хочет, чтобы команда кранчила.

Исключений из правила крайне мало.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить