Трой Бейкер: «Любая игра, добравшаяся до релиза — это чудо»

Дружеское напоминание от актёра о сложности разработки.

14K14K открытий

Если нет времени на доработку, нельзя ли передвинуть релиз?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить
Комментарий удалён модератором

Комментарий недоступен

Ответить

Вообще есть вероятность превратить игру в долгострой. Так что нет никакого способа полностью избежать проблем. С другой стороны не припомню проблем с играми для пс2

Ответить

Тут ещё проблема в деньгах, придется расширять бюджет для возможности переноса релиза

Ответить

ее 5 лет передвигали)

Ответить

На это гигантские финансы уйдут, нет конечно.

Ответить